英雄设计评分系列:狂鼠(3)
2023-04-28 来源:飞速影视
概括:抛物线机制和轮胎刁钻路线大法,让狂鼠趣味性十足。
极端性:8/15分
狂鼠的极端性主要体现在地形的依赖和抽奖方面。如果地图大片区域空旷,例如多拉多和哈瓦那,狂鼠选出来会被长枪点爆,较难发挥出正常的作用。而如果地图较多区域狭窄,例如漓江塔控制中心和阿努比斯神殿,这种地图狂鼠往往就能用极其亮眼的发挥。而抽奖这一点就有点像铁拳和半藏,虽然不能像他们两个一样有秒杀的可能性,但老有炸弹不停的打过来,给的伤害十足,稍不注意人就给炸没了。抽奖对于狂鼠来说很好玩,但是对于对手来说,这种挫败感太强了。
概括:对地图太依赖了、抽奖恶心,让狂鼠有着一定的极端性。
狂鼠看到对面大堆人抱团时的反应
英雄魅力:7/10分
澳大利亚炸弹狂人,十足的疯子,对炸弹爆炸有着痴迷般的执着。声音的音色虽然有些喜感,但言语中就能听得出他的疯狂,极度符合狂鼠当中的狂。而且也是个极度话唠的家伙,和路霸的对话中狂鼠一大堆字而路霸就几个字,在大计划CG里也是语言戏份满满,塑造了一个有趣搞笑而又疯狂甚至有点神经质的爆炸疯子。如果我能拿到博士学位,那就叫我砰砰博士~
英雄设计总分:15 12 19 8 7=61分
吐槽一下:法鸡有个称号叫“空中狂鼠”,多半和狂鼠的抛物线炸弹离不开关系。
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