恶搞、用心又冲击人性:在小黄油中玩创意的Bigwednesday(3)
2023-04-28 来源:飞速影视
完成了厕所里这位先生的遗愿,使主角获得了成长(呃……)
在《MANGEⅡ》中,主角原本附有神力的肉身被破坏,变为死而复生的改造人,因此身体不存在“锻炼”的必要,也就理所当然的没有成长能力。更加充满色情世界观的是,主角想要恢复原本的神力,就要去找其他身怀神力的女性合体才行,颇有当年港台片里大BOSS给主角下“不合体就会死”毒药的无厘头气质。
吐槽就输了的升级方式
这样的系统设计,使得主角在阶段剧情内,只能通过购买不同装备来加强自己,颠覆了钱与经验值的传统关系,此外游戏还补充了极为方便获得金钱的途径,无需见敌必杀去攒钱,进一步将日常跑路变成了躲避敌人的简单ACT,让玩家更专心的探索世界与剧情。同时,加上游戏的流程并非独木桥,这就更驱策玩家进行探索获取信息,并先对较弱的敌人下手——像极了当年《金庸群侠传》四处打各大门派看门小兵。
转到《FD》中,这样积极规避敌人探索世界就更合情合理了——用人类的灵敏与智力来躲避大群丧尸是固定环节,而寻找求生道具渡过难关也是僵尸游戏的核心内容。并且,在《FD》中为了强化这种躲避操作带来的紧张感,还引入了体力槽,如果玩家连续奔跑过久耗光体力,还会进入一小段比走路更慢的喘息时间,让丧尸片的恐怖感悄然逼近。
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