纯正的日系RPG《星位继承者》,画风精致绝美,但战斗拖沓又刁钻(2)
2023-04-28 来源:飞速影视
心得开始之前,想先简单分享一下我个人对 JRPG 的小小看法。大部分情况, JRPG 让人津津乐道的部分是由「角色」、「战斗系统」与「世界观」三大要素结合而成。玩家将自己代入立体且鲜明的角色,透过战斗系统经历成长与挫折,一头栽入由美术与音乐所建构起来、前所未见的游戏世界,完成一段又一段波澜壮阔的冒险旅程。
在本作中,我认为这三大部分都有沾到边,分开来看都能感觉得到优美的游戏设计,只是最终成品整合的并不完善,反而让游戏变得有些可惜。下面我就以这三个来分别介绍《星位继承者》这款游戏。
02让人「不兽控制」的和谐世界
游戏背景发生在名为「奥卡农」由五大种族构成的广大国度。奥卡农的住民们借着分食「和谐果实」,彼此互相协调生活着。为了维护世界秩序,每三年将会从住民中挑选出继承十二星宫强大能力的「半神」英雄。半神任期只有短短三年,任期结束这些英雄将会面临继承强大力量最直接的代偿:死亡。
玩家扮演的是任期仅剩 3 个月的第 333 任半神团,共可操控八名角色。原已届退休想说相安无事了,却在日常值勤时发现某种撼动世界的异变正悄悄酝酿,333 期半神团最后一段冒险也就此开始。
以如此风味浓厚的故事背景为基底,精湛的美术呈现成为本作最引人入胜的亮点。游戏在世界氛围的呈现上非常用心,五个不同的种族、五座不同的城市,透过精致的视觉设计,许多细节上都充分展现每个种族的独特世界观。音乐家崎元仁以他所擅长之新古典曲风为整款游戏谱曲,让各个场景的音乐与画面搭配之下更是充满幻想色彩,尤其两首战斗曲个人觉得非常经典,颇有传统 JRPG 的气势。
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