纯正的日系RPG《星位继承者》,画风精致绝美,但战斗拖沓又刁钻(5)
2023-04-28 来源:飞速影视
然而只有前期的战斗可以体会到这种乐趣。游戏从中期开始,难度开始以不合理的方式提高,让大多数战斗变得相当令人烦躁。战斗失衡大部分问题出在群体负面效果。中期后的敌人三不五时就会使出「群体晕眩 3 回合」、「群体分心 3 回合」等麻烦到不行的技能,而且发动次数相当频繁,一场战斗打下来若没特别去解,单一角色被累积晕眩 9 回合也不奇怪。
被剥夺操控是一回事,其中也有许多敌人有着很复杂的抗性,例如物理无效,或 N 种属性吸收搭配 N 种属性无效等等,让攻略起来非常麻烦,必须不停切换角色只为了秒杀一只小怪,步骤繁琐,令人心生厌倦。
05其他遗憾与逆转缺点的 J-Ster 卡牌小游戏
本作还有着许许多多明显可见的小缺陷,底下列举几项我在游玩过程中遇到的 BUG 或设计不佳之处:
对话文字会超出对话框,难以阅读
PC 版没有正规方式调整解析度(所以有些文字超出会看不见)
手把操作有时候会失效
读取时间稍长,FPS(每秒)很不稳定
剧情对话不能快转,只能慢慢等他们把台词念完
战斗速度偏慢,也不能跳过演出动画,练等级、攻略迷宫时很拖时间
老套且稍嫌过时的叙事方式与对白
罐头式支线颇多,强迫玩家跑东跑西,不算有趣的体验
以及其他闪退、黑画面等大大小小的 BUG
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