“我,莫得感情”,《杀手》系列诠释了人类的本性(4)

2023-04-28 来源:飞速影视
《杀手:代号47》游戏画面
而一个冷酷无情的男人不代表就不能拥有丰富的内心戏,毕竟主角如果只是一个纯粹的杀人机器,那故事就一定会变得十分无聊。整个游戏的剧情围绕着47个人的内心变化而展开,最初逃离克隆实验室转而加入ICA仅仅是为了靠自己的能力吃饭,到后来随着故事的推进,这个男人的那颗冰冷的心也逐渐有了温度,接连的背叛和被利用让他开始不再单纯的听从组织的指令,在一桩桩不同的任务中他也开始思考:“难道我活着就只是为了杀人吗?”他也学会了通过为人处世做出自己的判断,47也不再是一个杀人如麻的战争机器,渐渐的也有了自己的情感。时至今日,《杀手》系列的正统作品共推出了五部,让47的杀手生涯得以划上一个圆满的句号,而后续的作品则是系列的重启作,随不像前作那样注重叙事,但在可玩性上有了大幅度的提升,以各种多样的手段完美诠释何为杀人的艺术,这一次47是否拥有情感则由玩家自己说了算。

“我,莫得感情”,《杀手》系列诠释了人类的本性


重启作《杀手2》游戏画面,与上图形成鲜明对比
结语
从系列五代作品开始,《杀手》与IOI公司一同被SE收入麾下,系列五代虽没能再现四代的辉煌,但也算给玩家们交出了一份满意的答卷。而IOI被并吞到SE之后,仅仅推出了两款作品,剩下的则都是衍生手游,虽然游戏的质量不俗,但难免与IOI的初衷背道而驰。2017年,在新《杀手》发售的一年后,IOI决定离开SE,成为了独立工作室,幸运的是《杀手》这一IP的所有权也依旧归IOI所有,《杀手2》的发行与制作均是由IOI独立完成。

“我,莫得感情”,《杀手》系列诠释了人类的本性


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