又一款“中国之星”落地,《纪元变异》对得起玩家的期待吗(4)
2023-04-28 来源:飞速影视
《纪元 变异》在这方面可以大展拳脚的空间更丰富,赛朋题材代表着人性黑暗的文明末日,而SCP正是讲述了在末日依旧有一群人在与未知力量做斗争。玩家打败一个个不可理喻的超自然怪物,保护这个昏暗但依旧留有一丝光明的世界,完全能够成为一个感动人心的故事。但本作的剧情却是让基金会站在了邪恶的一边,到处缉拿主角,玩家不得不为了拯救亲人,维持家庭出来战斗。SCP收容物又成为了基金会内部派系斗争的手段,变成没有自我意志的怪物棋子。
战力巅峰的682大爷在故事里成了一个单纯的野兽
游戏的主线故事包括一个失忆的主角,找回记忆后的赘婿式无双,最后回归爱和正义,这些桥段就和普通的王道JRPG故事如出一辙,很难反映出SCP 赛朋两大题材所代表的沉重包袱。
圣母式的结局让本作的情节很难带入其中。当《最后生还者2》的剧情崩塌后,我们发现玩家在与故事主角经历了一系列冒险后,自然而然地对角色产生情感寄托,这时候理性上的对错已不重要,玩家需要的是一个敢爱敢恨的形象,而不是一个又爱又恨的精神分裂。涉及到剧透就不详细展开了,但大量的反馈都指向了角色的代入感,主角所作的决定太过平凡。填充故事的文本则依赖于两位主角间的百合卖萌,让故事基调显得更加轻浮随意。
虚拟偶像竟是抠脚大汉的展开似乎已经是定番了
SCP或者说都市怪谈类题材的游戏近两年也屡屡登堂入室,值得称道的比如Remedy的《控制》,运用通灵、时空穿越等美剧式的手法,展现诡异奇谲的超自然力量,小体量的比如《脑叶公司》的续作《废墟图书馆》,剧情开始就让玩家经手运营一个“龙门客栈”,开黑店对抗掌握了核心科技的跨国公司,在螺丝壳里开宝可梦精灵道馆,同样足够猎奇。本作把猎奇单纯的作为一个调料,主线中出现了毁灭世界的主角和心想事成的女孩,但这些强设定都被顺其自然地规避了,没有出现把世界变成一个猫砂盆之类拍案叫绝的脑洞。电梯追凶支线任务让许多玩家心里咯噔了一下,但没想到这个最初的支线故事就成了整个游戏的巅峰。
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