《荒野大镖客2》最值得期待的游戏(15)

2023-04-28 来源:飞速影视
1911标志着旧西部拓荒的结束与新时代的开始
《救赎》中的世界中有着太多的元素是贴合“西部之死”这一主题设定存在的,虽然游戏中最主要的交通方式仍然是骑马,但在许多任务中都出现了火车的身影,自搭乘火车抵达犰狳镇,直到墨西哥部分出现的几次拦截火车任务,而游戏的剧情走向也应和着这层转化,最初在麦克法兰农场的工作是典型的西部拓荒生活展示,对比尔威廉姆森的追查延续了对这一时期拓荒者与法外之徒两者之间基本冲突的还原;墨西哥部分一边为整个游戏增添了一部分异域风情,也同时将在美国地区看似正常的警匪冲突进行了解构,警再非警,匪亦非匪,政府军固然可恶,革命军首领同样有着严格的阶级观念,在革命成功后仍然延续了前任的统治方针,成为了新的独裁者;而到了游戏最后追杀恩师的桥段,则附带展示了美国政府与原住民之间的冲突,以及拓荒时代结束后,社会阶层以及规制的再度固化。

《荒野大镖客2》最值得期待的游戏


马斯顿是新旧西部过渡过程中的一个符号式的人物
西部拓荒给无数家庭以及个人提供了一个改变人生的机会,也许在东部城市他们是默默无名地底层市民,但来到西部后每个人都可以成为一名农场主,毕竟当时政府是对这些开荒者进行了大量补贴的。然而到了游戏发生的时代,西部城镇已经渐渐成型,鼓励开拓不再是政府行为的核心要点,一切都开始重复东部城市的既有规则。
在这一过程中牺牲的不仅是马斯顿及其旧党这些不甘于受政府掌控的劫匪集团,还有曾经驱动无数人冒着生命危险举家经由俄勒冈小道来到西部追寻梦想的开拓者精神。马斯顿的死,并非浅薄的“恶有恶报”,它不仅代表着一个前劫匪的死、也同时代表着那些怀揣美国梦的开拓者的死亡,以及开拓者精神在与新时代新技术的冲突中渐渐失去魅力的悲剧结局。

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