《荒野大镖客2》最值得期待的游戏(17)

2023-04-28 来源:飞速影视
马斯顿并不希望儿子重走自己的老路,遗憾的是杰克终究走上了子承父业的道路
在马斯顿死后,其子杰克在单挑中击毙了特工罗斯,完成了对父亲的复仇,讽刺的是,马斯顿对儿子的教育目标,从来都是希望他不要成为像自己一样的人,然而结果却与他的期望截然相反。很多玩家对这个结局并不满意,认为这种针对个人的复仇太过轻易(Cheap),并不足以让玩家感受到复仇的快感。但如果我们观察一下彼时特工罗斯的命运,便会发现他其实与死前的马斯顿并没有太大的差别,在完成了清理劫匪的工作后,他从职位上退休,但从前犯下的罪孽并不会轻易放过他,正如改过自新并不能让马斯顿自自己的过去中抽身而出。杰克对罗斯的复仇与罗斯率队击毙马斯顿并没有本质上的区别,西部最后的一丝狂野便在这次“复仇”中得到了继承与延续。

《荒野大镖客2》最值得期待的游戏


这是一个男人的救赎,也是一个国家的救赎
完成最后一场对决,我看着滚动的职员表呆了半晌。
似乎还未从马斯顿的死中缓过神来,这个谜一样的男人就这样离去了,然而我却刚刚喜欢上他满口的嘲讽和粗粝的嗓音。已经很久没有哪个角色的死如此让我动容了,这个不论在时代背景还是个性经历都与我相距如此之远的人物能够让我感同身受。
也许不仅是因为牛仔似乎是所有男孩想象中都会幻想的自己长大成人后的形象之一,更是因为在他的身上,我可以看到在这个社会中越来越稀缺的那一点天真。
这份天真属于那片广阔的荒野,属于未知,一如《救赎》这部游戏之于玩家,是一个进入那段波澜壮阔的历史,最好的机会。如果没有遇到这部作品,我可能永远都不会对这段历史产生好奇心,更别提阅读大量关于西部拓荒史的资料,或是将其与美国的国家精神关联起来。
现在回到文章开始处提出的那个问题,究竟为什么相似的游戏模式下,这部作品却有着自己相对《侠盗猎车手》而言独有的魅力,我想答案已经很清楚了。在对美国西部的重构中,摇滚之星圣地亚哥工作室为我们再现了那个时代的最后一丝余晖,在这个关于救赎与复仇的故事里,我们见证了一个男人直面自己过去的勇气、为了妻儿幸福奋斗到最后一刻的执着、对平静生活的向往。在这个男人孤独的旅程中,以及那无时无刻不配合角色行为处境,无比贴合的短暂音乐中,圣地亚哥工作室克服了机能的限制与无数技术挑战,为这个世界带来了第一部真正意义上的西部游戏。
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