EpicGames败诉,“苹果税”真动不得?(2)

2023-04-28 来源:飞速影视
首次判决是在2021年9月。当时法院裁定Epic Games未能证明苹果垄断了移动游戏市场,驳回了关于苹果垄断的指控。那之后Epic Games表示,针对苹果的诉讼裁决提出上诉,请求更高一级法院重新审查此案,并推翻法官的裁决。
如今Epic Games与苹果之间的漫长诉讼终于迎来结局,上诉法院维持原判,认为苹果不存在违反反垄断法的行为。在这一判决结果下,法院认定Epic Game需要支付苹果的损失。《堡垒之夜》在2020年8月到10月之间总收入为1200万美元,而其中的30%要还给苹果。在2020年11月1日至2020年底,该游戏在iOS平台的所有收入的30%也同样需要支付给苹果。
苹果方面称,这一结果是“彻底的胜利”。苹果发言人表示:裁决再次证明了苹果在这起案件中的巨大胜利,10项指控中有9项对苹果有利。两年来,联邦法院第二次裁定苹果在州和联邦层面遵守反垄断法。
当天早盘,苹果股价一路走低,随后在午后反弹,最终收涨0.2%,报165.33美元。
赚钱的“苹果税”
多年以来,苹果一直严格控制着向消费者销售iPhone应用的唯一途径——苹果应用商店。每一个App更新上线之前,苹果公司都会对其进行检查,并可以下架整个应用程序。同时苹果还可以从iPhone应用程序的所有数字销售额中抽取高达30%的分成。
深度科技探究院院长张孝荣对北京商报记者表示,由于占有垄断地位,App Store设定30%的收益抽成,这被视为“苹果税”,也是让很多开发者难以接受的条件。更重要的是,这项收费并不是单基于软件售价的收费,而是开发商在软件内的所有收费——不管是游戏道具还是订阅服务,都需要向苹果缴纳其收益的15%-30%。
“苹果税”也是苹果最赚钱的生意之一。截至2022财年,苹果公司服务业务毛利率71.7%,接近产品业务毛利率的两倍,比公司总体毛利率高出六成多。

EpicGames败诉,“苹果税”真动不得?


本次案件的焦点正在于分成。Epic Games指责苹果强迫客户使用App Store,从《堡垒之夜》游戏内交易中抽取30%的分成费。苹果则认为佣金虽然看起来很高,但不能只关注支付处理,它还包括了软件分销成本。
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