EpicGames败诉,“苹果税”真动不得?(3)

2023-04-28 来源:飞速影视
很显然,这一裁定对Epic Games不利,因为《堡垒之夜》游戏从苹果设备上缺席,Epic每年至少损失4亿美元营收。但Epic Games也不算满盘皆输。法院裁定,苹果同时也要允许应用程序开发商提供其他的购买渠道。
对此,Epic Games首席执行官斯威尼在推特上表示:“幸运的是,法院驳回了苹果反操纵条款的决定,使iOS开发者可以将消费者送到网络上,直接在那里与他们做生意。我们正在研究下一步。”
而苹果公司在声明中表示,关于是否允许应用开发商在其应用中防止链接的规定,他们正在考虑采取进一步行动,可能包括向最高法院提起上诉。
反垄断在反什么
对于Epic Games来说,这起案件是该公司挑战苹果公司行动的一部分。除了美国之外,Epic还在欧盟、英国和澳大利亚多地都对苹果提起了诉讼。斯威尼表示,只有当苹果提供了一个公平竞争的应用内支付环境时,《堡垒之夜》才会重返App Store。
而除了美国,苹果公司至少在6个国家被起诉、调查、举报、立法禁止等。此外,欧盟也于2020年6月对苹果公司开展反垄断调查。起诉方既包括开发者、政府及监管机构,也有用户群体。涉及苹果App Store的指控主要包括佣金抽成过高和不允许第三方支付两项内容。
张孝荣认为,苹果公司在美国所占市场份额巨大,客观上形成的垄断已无法遏止。滥用已形成的垄断地位,侵犯消费者权益或者进行不正当竞争,这是反垄断法要调节的目标。目前,苹果已逐渐放宽第三方支付限制,并在2020年宣布将小型开发者抽佣比例降低至15%。

EpicGames败诉,“苹果税”真动不得?


而对于如何定义垄断,互联网分析师杨世界告诉北京商报记者,如果需要判定垄断,需要在整个市场中进行考量。而在这场判决中,只有Epic Games一家公司起诉苹果,主体比较少。因此,法官无法做出确切的关于苹果是否垄断的判决,只能给出一个模棱两可的判决结果。
与此同时,杨世界也强调,在互联网行业以及科技巨头快速发展的同时,反垄断的相关法律也在不断完善。一些国家已经开始向科技巨头征收数字税,表明政府已经关注到了潜在的垄断的可能,正在逐步表示出政府的态度。
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