《仁王2》手甲玩法个人心得分享(7)
2023-04-29 来源:飞速影视
④柊接拳的硬直非常短,类似于闪A蹭刀,手甲可以用柊拳来代替闪A去蹭招式间的短硬直,一边叠连绵一边高效输出。
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3)伏地:
能躲的招式多到让人感到震惊,下图躲帽子只是个演示(帽子也是用这招打最有收益的怪),酒吞起身,柴田起身,鬼神陀螺等都可以躲,没想到仁王的地板如此安全。这招需要注意的是没有方向修正,伏地就是伏你当前方向,有相当长的前扑距离,需要用这招攻击时最好面对敌人的时候再伏地。后续三个派生:
①反技:伏地打在敌人防御上后反敌人先手,用法基本就这一种,算是个拼反招式,判定不错,如果敌人没防御可以考虑前突接晨影脚。
②街舞晨影脚:伏地后原地三角触发,伤害削精效率都相当不错,面对霸体怪即使插入连招也是非常合适的,一般伏地躲完伤害都用这个起身。这招不要用来打常态人形或者空精妖怪,会因为敌人被推远丢失判定。作为人形怪空精压制技能也相当不错。
③前突晨影脚:
说是前 三角实际上是取消反技出的,搓出来的方法是先推摇杆出反技,然后按三角取消出,这个搓出来的判定实际上相当宽松,个人体感反技出判定后都可以用这招取消,或许可以成为一个万能起身方式?但是实用性还是不高,有待开发。一般用来在街舞起身打不到敌人的时候用。
补充一下,伏地衔接两种晨影脚都可以直接叠加一层连绵,但是多才多艺还是只叠一层。还有伏地即使在对人互动中也可以躲招,如前田刺击,杂贺射击等,看上去打不到地面的都可以尝试着去用伏地处理,效率和观赏性都不错,伏地的前扑动作也是比较安全的。
刚接触手甲这个武器的时候,一般都会想问手甲该怎么连招,这个问题其实很简单,手甲这个武器连招花样说多不多,因为手甲功能性武技(或大招)其实占用了很多武技位置,在二段派生武技使用中也会锁死很多招式。要玩好手甲,首先基本功需要练到比较扎实,然后去熟悉手甲的招式,刚开始练习连招可以先使用我之前提到的常用招式开始比如弓势拳,旋踢,手刀击,五月雨等,慢慢探索其他武技的应用,个人感觉手甲在连招方面无论是对人还是妖怪其实都是比较随意的。手甲也是比较适合多才多艺的武器,能以非常快的速度叠加到高层。在开荒熟悉怪物阶段不需要去强行追求连绵,可以采用比较简单高效的连绵方式,比如手刀击补一下轻击,在确认怪物硬直足够长后再换用其他武技。最后展现三个简单常用的空精(倒地)压制套路作为收尾。
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