《仁王2》手甲玩法个人心得分享(4)

2023-04-29 来源:飞速影视
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6)罗业拳:
强突进和站桩输出合二为一的招式。站桩输出能力一般,属于锦上添花,这招强在突进能力。对于霸体敌人这招如果直接短按是很容易空的,对于正常人形则不会。这招的突进 拳是二段判定,保证即使贴脸敌人也不会还手,用起来也是比较无脑。上轻打在防御上后派生这招,可以有效抓敌人防御后的脱离并打出一个后仰硬直。即使在谷风打在防御上后连绵这招也很容易抢到一个先手。
3.2.初传:
1)击楔:
和手刀击派生方式一样可以换位置的招式,同样很常用,起手使用这招的话一般打完一套对方会防御至少最后一下。看起来拳打脚踢很多下实际上削精崩解都一般,这招是一个主要用来打伤害和上属性的招式,对人形可以用来空精压制。
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2)无极:
手甲大招,伤害很高。因为会空精所以打完残心流转或者接妖怪技是必须的,出招时间很久很容易掉光层数需要注意。使用的话至少要保证时间能蓄力完成,一般只有妖怪空精倒地才会出的招式。这招突进距离其实很长,虽然没霸体但是不少妖怪都会被打出一个硬直,所以妖怪放空精起身招式的时候也可以在安全距离蓄这招。
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3)旋踢:
手甲削精崩解主力武技,连招中非常常用的招式,伤害不低,也有不弱的突进能力,第一发踢击距离略短于第二发,在手甲招式中算起手比较慢的,精力消耗较大,对人一般用来打崩解。
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4)驱钟馗:
只要你不去拿这招撞离你还有一段距离的敌人,就可以随便出的招式,贴脸出对人形有着无解的压制能力还带减伤和霸体,敌人脱离也可以追上。一般来说,这招你只要不乱出压制会非常稳定,容易出问题在于后续派生的讨恶鬼。讨恶鬼这招敌人是有脱离空间的,同时会改变面向影响后续连招,硬直也较大,求稳可以不派生讨恶鬼而选择方块或者直接残心谷风,当然讨恶鬼本身类似于流影斩其实也是个不错的招式,派生在驱钟馗后一般作为一个崩解技。
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5)崩矢仓:接在上中重击后的削精技能,崩解能力一般,由于上重的强大导致连招中很常见,中重则可以更快速派生这招。这招和手刀击一样容易穿怪,打出去要注意自己的位置。不建议作为空精处决技,自己不回复精力却让敌人脱离且回满精力起身,伤害也不高,虽然演出效果不错,敌人快空精的时候可以用谷风替代这招。
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