空有王者创意,却因没钱只能尴尬收场的国产独立游戏《立方杀阵》(2)
2023-04-29 来源:飞速影视
但是这毕竟是他的早期游戏作品,所以不足的地方也不少,后来大学毕业了,MAGICK也参加了工作。但是身为一名国内独立游戏开发者的精神与梦想,并没有被每日辛苦的工作与生活中的琐碎所磨灭,MAGICK依然坚持利用业余时间去独立开发制作游戏,也正是因此,本作的最终完成版才能在2018年8月2日正式发售于STEAM平台与大家见面。
国产游戏人的尴尬处境
MAGICK在国内独立游戏贴吧论坛上也算是隐藏级大佬的存在,虽说平时很少冒泡,但是作为一名UNITY程序开发工作者,也从没有放弃寻找志同道合的兄弟一起做游戏的想法。不过很可惜,钱是所有国内独立游戏开发者的最大困境……毕竟国外那种即使失业在家,也可以吃着社保救济金一个人慢条斯理做游戏的状态,对于国内的独立游戏开发者来说实在是太奢侈的事情了。在国内,更多的人可能要一边做着工作,一边照顾家庭,然后在利用仅存的业余时间去一点点去制作抠游戏。但是这种条件下,无论从效率上,还是最终完成度与游戏本身效果表现上肯定都会打很大的折扣。这不得不说是目前所有国内独立游戏开发者的悲哀,不是不想做出好游戏,关键是捉襟见肘,一边想马快跑,结果还没粮草……
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