空有王者创意,却因没钱只能尴尬收场的国产独立游戏《立方杀阵》(3)
2023-04-29 来源:飞速影视
如果有资金,本作可封神
《立方杀阵》就是个例子,如果有一定的开发资金作为支撑,多请几个有真材实料的人员共同一起开发,相信绝对是可以做出一款非常优秀的密室逃脱题材游戏的。但是现实就是现实,是没有如果的,本作在STEAM平台上发售至今,也只有16个评价,虽都为好评鼓励,但是销量也确实并不理想。正如笔者曾经读过的一篇有关讲述中国独立游戏人的文章,深刻的描述了中国独立游戏制作者的执着与困境,虽然他们专门生产快乐,但是这都是没有工资可拿的,这里笔者强烈推荐各位玩家兄弟们去看一部纪录片《中国独立游戏大电影》(英文名:INDIE GAME IN CHINA)。
同人向的剧情故事
《立方杀阵》的故事其实与电影高度近似,加上同样是立方体盒子迷宫的创意借鉴,某些程度上也完全可以当做是以《异次元杀阵》系列电影为蓝本改编的同人游戏。本作的故事讲述的是玩家被放置在一颗神秘星球上的一座随机生成的大型密室中,这个大型密室是由一个个小立方体密室房间组成的大型立方体(如果没看过电影的朋友,可以想象这就是一个魔方),每一个小立方体房间内都会随机出现各种不同的机关或敌人。而密室的出口的位置也是随机生成,并且有可能会随着游戏的进度,触发立方密室扭动的行为(想象成魔方的扭动),从而导致动态改变出口位置。玩家需要在逃生的过程中,收集获取大量的零件或道具来辅助自己生存下来,道具也可以通过合成或分解生成新的道具。最后当当ini到达立方体出口的时候,会发现一切才刚刚开始!(比起电影剧情,多少有些魔改)
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