《血色衣冠》SIRE2.05版本虽迟但到城池内政特性功能正式开启
2023-04-29 来源:飞速影视
刚刚 RK 公布了《血色衣冠》SIRE 2.05 正式版本,虽然与我预估的周末发布迟到了一天的时间,但还好本次的明天没有让大家等待很久。
SIRE 作为《血色衣冠》和一系列《三国志11》游戏重要的辅助工具,在经历了去年多个版本和各种功能的不断更替之后,在今年三月份也是首次迎来更新,对于原本没有任何改动过的城池特性,进行了大刀阔斧式的重置。
在正式发布的 SIRE 2.05 版本中,内容上基本与预告的一致,没有太多变动的内容,但也有一个有趣的点值得关注,在文章最后会给大家带来解读。
SIRE 2.05
1、增加八种可复选的城市特性:
1.1 商贸,商人常驻(非商贸城市每旬概率有商人,商贸城市必然有商人)
1.2 水港,由于原来的“港”现在可以被用做县城,此特性可用于约束是否可以造鱼市和船厂
1.3 学术,此特性可用于约束是否可以造铜雀台,并人口带来的技巧增加
1.4 畜牧,增加马匹产量(原来用特产城市来区分,现在用此特性来区分)
1.5 匠造,增加枪、戟、弩产量(原来用特产城市来区分,现在用此特性来区分),也可约束是否可以造工坊
1.6 要塞,领地内本势力的设施攻击增加
1.7 劲勇,新征兵士气为 100
1.8 蛮荒,领地内敌方士气消耗 2
1.9 在内置的编辑工具中可以修改城市的八种特性(对内存和剧本都可修改),删去商人属性(这属性完全没用)
1.10 可以在城市情报界面和城市列表中查看城市特性
注意,城市特性如果不打勾,其他配置都是无效的。
1.11 提供一个针对原版剧本的固定城市特性数据,每次开档及载入无城市特性的历史存档时加载一次即可
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