《血色衣冠》将在三月份更新突破原有理念全新城市特性设定面世
2023-04-29 来源:飞速影视
许久没有露面的 RK 于今天正式宣布《血色衣冠》重要的辅佐工具 SIRE 已经进入到了 2.05 版本的开发过程中,并同时预告了 SIRE 2.05 版本的一些改动。
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SIRE 2.05 更新内容
1、增加八种可复选的城市特性【开发中】
商贸,商人常驻(非商贸城市每旬概率有商人,商贸城市必然有商人)
水港,鱼市收入增加(由于原来的“港”现在可以被用做县城,所以此特性还可用于约束是否可以造鱼市和船厂)
学术,可以造铜雀台,人口导致的技巧增加
畜牧,增加马匹产量(原来用特产城市来区分,现在用此特性来区分)
匠造,增加枪、戟、弩产量(原来用特产城市来区分,现在用此特性来区分)
要塞,领地内本势力的设施攻击增加
劲勇,新征兵士气为 100
蛮荒,领地内敌方移动消耗 1
2、一系列耗钱减少规则及特技效果(褒赏、巡查费钱规则调整)【开发中】
3、六府效果可配置【已完成】
所有六府效果修改统一在一起,且都可以选对应的设施(六府),也可以选“无”(即没有内政设施带此效果)
增加军事府降低工事费用的配置
符节台降忠增加只针对俘虏选项
练兵所减少建造船只时间增加对攻具也有效选项
外交府减少亲善费用增加对其它外交也有效选项
4、内政设施建造规则优化完善【已完成】
AI 在建设布局时能够识别 2、3 级设施,更合理的安排造币、谷仓、兵舍等设施的位置
铜雀台建设条件可选择(需要宝物、城市唯一、无限制)
船厂和水港(城市特性)绑定,同时船厂可以造多个
鱼市可无视城市类型限制,在水港(城市特性)获得收入增益
特技效果:年初不会拆除黑市
特技效果:一般城市也能建大市场
特技效果:鱼市每城不限一座
5、新增其它特技效果【已完成】
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