《血色衣冠》6.0版本前置完成:人口功能终于上线,预计下周发布(2)

2023-04-29 来源:飞速影视
但就是在这样一个背景之下,RK 在经历了十一的休假之后,悄悄的又发布了关于 SIRE 最新版本的情况。
RK 于昨日晚上正式预告了 SIRE 2.01 版本的内容,对于《血色衣冠》6.0 版本有着重要影响的人口系统终于上线,也是众多玩家们将首次可以在游戏中感受到这个全新的功能。

SIRE 2.01 版本预告


1、人口系统:
1.1 人口分为城市人口和农村人口,人口标签可设定,可在各类情报窗口和大地图上看到展示人口数量
1.2 可针对城、关、港分别设定城市人口、农村人口上限
1.3 港关有了人口之后可以独立税收,可分别设定城、关、港收钱和收粮的系数
1.4 城市人口和农村人口对普通市场、普通农场收入有修正,可以设定每 1% 收入修正所需人口数,以及修正的上下限
1.5 人口每季度增长,基础参数为治安(城市人口要求 80 以上,农村人口要求 60 以上)、太守相关属性(默认为政治)
1.6 每个城市可单独设定影响人口增长的发展度(lp78 = 城市发展度,lp79 = 农村发展度),港、关也可设定衰减比例
1.7 大都市、丰收、掌握人心科技都可以得到额外的人口增长,增长系数可设定
1.8 人口转换:在一定的治安(默认为80)以上,部分农村人口会变成城市人口,相反则部分城市人口会转移到农村
1.9 征兵会消耗人口(玩家 100%,AI 50%),消耗城市人口和农村人口的比例由市场粮价决定
1.10 围城状态下城中无粮会降低城市人口,破城会降低城市人口,内政设施被击破会降低农村人口
1.11 蝗灾会小幅降低人口,瘟疫会大幅价格低人口
1.12 每月根据城市人口和农村人口数量会增加技巧值
1.13 增加人口收入、人口增长、人口损耗、人口掠夺、人口技巧值相关特技效果

《血色衣冠》6.0版本前置完成:人口功能终于上线,预计下周发布


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