《血色衣冠》6.0版本前置完成:人口功能终于上线,预计下周发布(4)

2023-04-29 来源:飞速影视
7、工具完善:
7.1 拆分了武将和部队的Tab页以备将来更多配置项,增加了民生 Tab 页用于人口系统的配置,原来城市治安也移至此页
7.2 SIRE 自带武将编辑小工具开放修改姓名,且姓名最多支持4个汉字
7.3 增加在标题栏上显示当前使用的配置文件,保存时默认保存为原文件名
7.4 增加对特技效果配置单独导入导出的功能

《血色衣冠》6.0版本前置完成:人口功能终于上线,预计下周发布


8、BUG修正
8.1 跳出修正 - 修正了推落石砸到部队时会跳出的 BUG
8.2 跳出修正 - 修正了自定义比较条件暴击特技效果,选比较适性时会跳出的BUG
8.3 跳出修正 - 在 005A82D1、005AB38C 附近增加了一个保护,防止一种因为特技拆分造成的的常见偶然性跳出 BUG
8.4 功能修正 - 修正了普攻兵种相克所有攻击方都会被默认为枪兵,战法兵种相克所有攻击方都会被默认为戟兵的 BUG
8.5 功能修正 - 修正了部队属性对暴击率加成不勾选时暴击率不正常的 BUG
8.6 功能修正 - 修正了兵力低于阈值时火伤害过于小的 BUG
8.7 工具修正 - 解决武将编辑器修改剧本时,特技设置成 -1 仍然会被识别成 255 的 BUG
8.8 工具修正 - 一键加载过程优化,核心代码在程序打开后马上加载,解决预先读入剧本 7 的时候 12 8以后的特技读不进来的 BUG

新版本 SIRE 解读


本次 RK 正式作出预告,SIRE 2.01 版本将在“下周”发布。乍一听“下周”这个词是不是有一点似曾相识的感觉?对了,那就是“明天”,都是典型的时间词汇,但是否有下周的下周还是值得商榷的。
从本次公布的 SIRE 2.01 版本截图来看,游戏中关于人口的基本设置都已经完成了,再加上之前游戏中的 UI 早已经修改完成,如果说下周进行正式的发布话,那么按理来说是不成问题的。
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