万物皆可8码!谈谈《魔兽世界》60年代猎战的距离之殇(2)

2023-04-29 来源:飞速影视

万物皆可8码!谈谈《魔兽世界》60年代猎战的距离之殇


最后,一个有趣现象,60年代最知名的魔兽人之一,被称为法神V大的Vurtne,在其多部PVP视频中,基本很难看到猎人,是他不敢涉险挑战,还是职业克制看点不多,各位自行想象。
猎人41码——被神话的风筝
风筝牛逼,风筝无敌,风筝遛死任何等级、任何职业,一次风筝战绩可能吹上天,形成神话的固有印象。
全职业来说,虽然很多控制技能只有20码,例如羊、恐惧,吟唱法术普遍30码,但多数都有增加施法距离的天赋,所以,一般还是默认36码外,为猎人绝对的安全区域。的确,猎人的41码算全职业独一无二,理论上可以拖死任何人,但也要考虑实际的一些变数。
首先是网速,在延迟高的情况,小编已经不止一次被战士打上40码的夸张拦截(实际拦截25码)。在开猎豹的情况,稍有卡顿,就有翻车的可能。
然后是移速,鞋子附魔暂不说,开放祖格副本之后,很多人顶着赞达拉之魂进战场,移速加成相当明显,在一定版本内,这个buff即使死亡也不消失,对猎人的速度和距离优势削弱极大。常有遇到腿短职业吃buff进场,例如术士,然后莫名其妙被对手扔一个正常情况根本打不中的死亡缠绕。

万物皆可8码!谈谈《魔兽世界》60年代猎战的距离之殇


然后是施法,正常的伤害性技能,只有奥术射击、毒蛇钉刺为瞬发,多重(0.5秒,一说0.8秒),平射(0.5秒,一说0.28*武器速度)都是伪瞬发,需短暂蓄力,且跳跃过程不能释放。就以最短的0.5秒计算,角色无buff的一秒,平均移速大概7码左右,不考虑网速,以及自己的姿势调整。正常的风筝距离是控36—41码,操作空间在这中间的5码左右,除非对面很菜或很卡,要考虑容错的问题。就比打战士,经验丰富的战士会切剑盾,还会反复迂回反向跑,和你斗智斗勇,形成僵持,完全指望毒蛇或奥射蹭死对面不可能。
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