最后生还者2:世界以痛吻我,要我报之以歌(2)
2023-04-29 来源:飞速影视
——封锁评测。早在2016年的游戏预告片上,玩家已经在其中看到了乔尔和艾莉在本作最后的房间内弹奏吉他;在2019年的年初的预告片中,艾莉在复仇艾比的途中被乔尔捂住嘴巴,且台词为“你以为我会让你一个人这么做”;在游戏正式上线前夕的5月预告片中,乔尔更是和艾莉互动频频。总之,彼时所有的信息都指向:乔尔并非只是一个走过场式的可有可无角色。
正当玩家都翘首以盼艾莉会和乔尔在续作中再次并肩作战时,游戏却用前面两小时在内的一记“高尔夫”强势宣告玩家这些其实都是“预告骗”。更气人的是,当时国内外媒体在试玩版评测时由于签署了保密协议,普遍没有“尽义务”对玩家告知游戏剧情和叙述上的bug,甚至对游戏给出满分评价,导致游戏上线后多家媒体被玩家质疑专业性,使得玩家对专业评测者的信任危机到了今天仍在延续。
——乔尔窝囊地死了。对于一款成功的游戏(特别是3A大作)IP,所有制作组往往都会抱紧这棵“摇钱树”,尽可能将IP的羊毛“薅尽”以榨干其剩余价值——君不见CDPR在《赛博朋克2077》的“暴雷”之后又重启“巫师”IP以积极自救。可以说,在对待自家前作主角“死亡”一事上,制作组往往都会慎之又慎。
然而,最后生还者2制作组顽皮狗工作室却反其道而行之,不仅让乔尔在续作中匆匆“领便当”,还让其强行降智窝囊地失去,让一众玩家感到自己的智商被按在地上摩擦。
——傲慢且“精神变态”的制作人。不可否认的是,顽皮狗游戏总监尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)对初代最后生还者的诞生和成功有着不可估量的作用。然而,随着尼尔在工作室内部开始身居高位,他也愈发独断专行。
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