《黑镜:潘达斯奈基》:这一次,由你亲手替主角作死(2)

2023-04-30 来源:飞速影视
那这一次《黑镜》,到底把这个打破第四堵墙的老梗玩得好不好呢?在我看来,它了不起的地方在于,哪怕不算新梗,还是玩出了自己的特色。
故事讲的是在1984年,一名幼年丧母的程序员Stefan,想要开发一款由小说《潘达斯奈基》改编的游戏,这个游戏也是交互式的,玩家只需要一直进行二选一,就可以让游戏发展下去。Stefan的这个创意赢得了游戏公司的赏识,老板让Stefan把游戏做出来。但在编写游戏的过程中,Stefan渐渐陷入幻觉,挣扎于丧母的悲惨过往,埋怨父亲,因为是他藏起了Stefan的玩偶,才导致当年母亲错失一班火车,坐上了下一班脱轨的火车。
更可怕的是,Stefan受到了小说《潘达斯奈基》的严重影响,因为这本小说的作者,在写这个故事的过程中,越来越怀疑自己受到了恶魔的控制,失去了自主选择的自由意志,最终发疯,谋杀了自己的妻子。Stefan也陷入了跟小说作者同样的怀疑中,并且一步步迈向深渊……
观众几乎是从一开始就需要不停选择了,小到Stefan早饭吃哪个牌子的麦片,在公交车上听哪一盒磁带,都需要你来决定,但这些选择对于后续的剧情有什么重大影响?好像也没有。
等到Stefan去游戏公司跟老板讲了自己的创意,这时候观众就要为Stefan作出更重要的选择:接不接受老板的邀请,在公司组一个小分队,一块儿赶工?这时候我感觉主创很懂得观众的心理,包括演员的表情也是一脸期待,于是你会本能地选择接受,但这条路径很快就会被打脸,告诉你行不通。

《黑镜:潘达斯奈基》:这一次,由你亲手替主角作死


直到这里,两个选项之间还有对错之分,但马上,剧情就开始反套路了。
当Stefan因为创作瓶颈而去见他的偶像Collin时,两人一起嗑药,Collin告诉他,世界上有无数个平行宇宙,所以就算在这个世界上死了,在别的宇宙中肯定还有一个Collin活着。于是Collin带Stefan到阳台上,让他,也就是让观众选择,必须要有个人跳下去,是Stefan,还是Collin?这时的选择对观众来说有了道德上的煎熬,而不管选哪种,剧情都是黑暗的,选Stefan就是game over,选Collin,就是更为诡异的发展。
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