《黑镜:潘达斯奈基》:这一次,由你亲手替主角作死(3)
2023-04-30 来源:飞速影视
据Netflix的负责人介绍,主要的结局有五种,而这五种结局无论哪一个,都不是所谓的好结局。Stefan总是会被逼疯,杀掉父亲,区别仅仅在于他是选择分尸还是埋尸,他杀人的事会不会败露,败露后他是杀人灭口还是自首……而就算父亲不死,Stefan也会死,总之不存在全部存活的happy ending。
所以,重要的不是结局,而是Stefan是被什么逼疯的——这是全剧让我觉得最有意思的地方。Collin暗示了政府有一个阴谋,在秘密控制所有人的生活,Stefan深受这个暗示的影响,在之后的剧情中,Stefan会越来越怀疑他无法控制自己的生活,他会发现一个类似《楚门的世界》的真相,发现自己是一个叫做“规划与控制”(PAC)项目的试验对象,从出生开始就被观察,爸爸藏起玩偶,妈妈来关心他,都只是一个片场中的场景。Stefan会因此崩溃,对着镜头大喊:我知道有人在控制我,给我一个信号,告诉我你是谁!
这个时候,屏幕给出两个选项,你即将给Stefan的“信号”,可以是之前剧情暗示过的PAC,也可以是Netflix。
没错,Netflix,作为观众的你,这一次是真的打破第四堵墙了,你可以直接告诉剧中角色,是你在控制他。于是,剧情一下子急转直下,进入了我觉得最有意思的一条故事线。你可以告诉他Netflix是21世纪的流媒体平台,是你在观看他的生活,替他做选择。
而Stefan对于这个答案是非常痛苦的,他去看心理医生,心理医生当然不相信这一套,并提出质疑,如果你的人生是流媒体平台上播放的节目,那难道不该更“娱乐化”么?而不是坐在这里,和一个心理医生谈话,所以,是不是应该有更多的“动作”——马上,屏幕又给出两个选项,这一次是双重肯定选项:是!或者,这还用说!
这一次选择后,心理医生会突然拔出刀,跟男主角打斗起来,爸爸也加入战局,观众又可以选择是用空手道劈他,或者是踢他下体,活脱脱变成了一出闹剧,以至于最后Stefan直接对屏幕喊话:未来的观众,这样你满意了吧!
这,就是这一次《黑镜》用老梗玩出的新花样。
一般在影视剧中,观众代入主角或者任何一个角色,乐角色之乐,哀角色之哀,调动起观众的共鸣,使他们更投入地关心角色的命运,是影视作品成功与否的一个重要标准。交互式游戏追求的也是同一件事,让你选择一个人物跟进,就是为了让玩家与人物获得同步的感受——这些作品,都希望你进入,参与,与角色一起经历失败或者成功,获得一种代理的满足。
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