FPS领域的昆汀(下):瑞典某15万人口小城中的这帮鬼才让《德军总部》重生(13)

2023-04-30 来源:飞速影视
潜入是游戏的可选项,《新秩序》没有强制潜入关卡,玩家可以一路硬拼通关,不过适当的潜入可以大幅降低难度。很多敌军步兵小队配有队长,用消声手枪或飞刀偷偷解决掉队长,避免他呼叫重兵支援,同时还可以获得该地区的藏宝图,可谓一箭双雕。
技能系统采用类似挑战成就的解锁方式,满足条件后自动开启,即使你完全不关心技能,一路闷头杀过关,游戏也会自动解锁符合你的技能。如果你留心各类解锁条件,刻意选择风格,也可以提前解锁技能,降低难度。
《新秩序》的流程推进模式类似《黑暗领域》,完成任务后自动回到藏身处修整,在这里,玩家可以得到暂时的休息,寻找升级道具,与战友交换情报,查阅剪报了解外面的世界。

FPS领域的昆汀(下):瑞典某15万人口小城中的这帮鬼才让《德军总部》重生


供主角休息的藏身基地
马蒂斯这一次修正了《黑暗领域》重故事轻关卡的问题,每一个场景都要同时满足剧情和玩法的需求。制作组参考的主要素材源自纳粹德国首席建筑师阿尔伯特·斯佩尔,其中包括已经完成的建筑,也包括只有图纸和模型的方案,比如名为“日耳曼尼亚”的柏林重建计划,在游戏中得到了较完整的展示,这是把背景设定为希特勒赢得二战的妙处所在。

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游戏中的“日耳曼尼亚”设定图
很多游戏通过多结局设定提高耐玩度,但马蒂斯希望更进一步,他为游戏安排了两条分支路线,玩家在初期就必须选择分支,路线不同,随后找到的战友和升级道具也不同,这样的设计比单纯的多结局更具诚意,给了玩家二周目的动力。
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