《恶灵附身2》解构部分内容,窥探隐匿性的运用

2023-04-30 来源:飞速影视
人们惧怕虚无,但又会在空洞无边的虚妄中渴求虚无。虽然2代在整体恐怖质量上不及1代,但仍旧充满其闪光点。
作为一款三年前发布的游戏,网上也早已充斥着各式各样的过关资料,但对游戏本身作为出发点的解构并不多,因此想和大家聊一聊关于本作在游戏过关流程之外的东西。并借机同标题所说,和大家一同窥探游戏设计方面关于笔者的一些小见解,由此让我们一共来感受游戏所带来的特殊魅力。
简介
《恶灵附身2》(The Evli Within 2,以下简称EW2)发售于2017年,由大名鼎鼎的“生化危机”系列创始人「三上真司」带头制作。谁能想到这个在大学期间曾经学“中国拳法”的人,于2005年时潇洒离职于卡普空(CAPCOM),与其美誉为潇洒更多是基于无奈的分歧,在“生化4”NGC独占问题上与上级所产生的歧义最终致使了三上真司的离职。
离开老东家之后虽然也推出过类似《神之手》《绝对征服》(Vanquish)等作品,但其真真回馈粉丝们所期待的还是本文的《恶灵附身》系列。而关于本作的“2”也承接上一部剧情,讲述了沉浸在丧亲之痛中的主角“赛巴斯汀·卡斯特拉诺(Sebastian Castellanos)”在基曼口中得知了自己的女儿并未在大火中丧生的消息,这一消息的获取让原本意志消沉整日需要酒精度日的主角再次焕发对美好生活的渴望,继而踏上拯救女儿的冒险之路。

《恶灵附身2》解构部分内容,窥探隐匿性的运用


EW2剧情核心是非常老套的父亲救女情节,看起来甚至有些无聊,但亲情上的至深羁绊却始终让剧情散发着关乎于“情”的璀璨光辉。游戏不管是从1代还是到2017年推出的2代,游戏内容始终贯穿在涉及精神欲望的这个特殊思想层面。每个人内心都埋藏着自私的欲望之种,巧逢恰当的时机就会促使它疯狂生长,1代中鲁本为了从另一个层面复活姐姐,通过创建STEM来满足自己变态的私欲;惯穿两代更加充满统治欲望的莫比乌斯就如同生化危机中保护伞公司,他们代表着游戏世界中的“恶”。作为与之对立产生强烈剧情冲突的“正义”就施加在我们主角赛巴斯汀身上,换而言之就是把毫无顾虑也要救女儿的情感羁绊和间接拯救世界的重任交予了我们玩家。
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