网易IP改游戏解析:哈利流水23亿做先锋,蜘蛛侠指环王殿后(6)

2023-04-30 来源:飞速影视
不过,这种运营思路也曾经引发过一定的争议。比如《宝可梦大探险》,这款游戏原本是过关制的单机游戏,唯一的氪金点是料理机制。网易在代理的过程中,决定为游戏引入多人对战机制,举办探险家大赛。这一做法当即引发了原本主机玩家的差评,认为网易的做法是在圈钱。
游戏的命运似乎印证了这种未雨绸缪的必要性。版号的拖延让原版游戏的热度早已消失,恰恰是新加入的多人对战模式,使得简单的过关制游戏挑战性陡增。

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宝可梦的配置以及防守时装饰的配置都是游戏的难点。玩家如果想要挑战探险家大赛中更高的位置,就需要不断制作料理吸引新的宝可梦,同时提升已有宝可梦的等级和招式的等级。
这些富有挑战性的内容催生了一批KOL制作相关的攻略视频和文章,通过微博、微信、小红书和短视频平台,形成了新的传播链路。
尤其是小红书这样用户粘性较高的平台,攻略内容的传播可以吸引大批新玩家加入,老玩家也可以花费更多时间在PVP模式上,对于后续的付费充值起到了导向作用。
根据七麦数据显示,5个月的时间里,《宝可梦大探险》在iOS端获得了约1646万元的收益。如果推出纯单机游戏,玩家数量和收益显然无法与现在匹敌。
无论是社交还是PVP,网易IP改编游戏运营的思路主要还是瞄准IP的主要受众。宝可梦的核心玩家群体以男性主机玩家为主,因此游戏的核心玩法是RPG和养成。而《哈利波特》的受众更广,情怀党居多,所以更看重玩家间的社交。
未来,网易还将在国内上线《指环王:崛起之战》。作为一款描摹中土战场的游戏,面向的主要人群为中年男性,因此SLG是一个非常适合《指环王》IP的游戏类型。随后的运营与宣传也势必会根据游戏受众的气质进行调整。
根据IP核心用户的偏好和画像来设定游戏运营思路,通过战斗吸引力和社交吸引力来获取用户,其实是网易在IP改编游戏市场中的优势所在。这种优势也告诉了市场,换皮游戏无法征服IP改编游戏市场,针对性设计仍然是IP改编游戏能够脱颖而出的胜利之道。
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