3DM评测|《她的故事》8.5分:在支离破碎之中编织真相

2023-05-01 来源:飞速影视
《她的故事》并不像你玩过的其它游戏,它讲述的是一个非常感人而且真实的故事,需要你去认真的聆听。”——《她的故事》编剧&开发者Sam Barlow
交互式电影类游戏在近些年发展下来几乎已经形成了一个固定模式:以某一个或几个角色的视角进行线性叙事,探索场景并与之互动,一些互动选择影响剧情走向。一些比较热门的作品,从2010年的《暴雨》,2012年的《行尸走肉》及其续作,2013年的《超凡双生》,到2015年的《奇异人生》,2017年的《奇异人生:风暴前夕》和《晚班》,无一不是在这个模式的基础上做文章。
然而,2015年的这款交互式电影游戏《她的故事》(《Her story》),则完全颠覆了这一玩家们熟悉而又喜闻乐见的模式,取而代之的是一种令玩家感到些许陌生的玩法,一种简单到不能再简单玩法:输入关键词,检索,浏览搜索结果中的录像。相信在某位玩家玩《她的故事》时,如果有旁人路过看了一眼屏幕,一定会认为他正在看剧或者操作某款视频软件,而不会发现他其实是在玩一款游戏。
《她的故事》被设计得如此特别究竟意义何在?这样的玩法究竟能不能带给玩家足够的乐趣?这些问题的答案,我想那些在曾经屏幕前专心分析录像或是陷入沉思的玩家们再清楚不过了。

3DM评测|《她的故事》8.5分:在支离破碎之中编织真相


(2015年交互式电影类游戏《她的故事》)
支离破碎的信息遇上人脑思维:极致的自由,无尽的可能
电子游戏的自由度在近十年间受到了玩家和开发商的极大重视。一方面是由于玩家不再满足于受限的玩法和固化的过关方式,期待在电子游戏中获得更多的自由和选择;另一方面,开发技术和硬件性能的进步使得更多游戏内容和更复杂机制设计成为可能。
为了打造高自由度游戏作品,开放世界成为了多数开发商的首选。B社的《上古卷轴》和《辐射》系列和R星的《GTA》系列可以说是其中的典范。除了提升“广度”之外,游戏自由度与玩法“深度”也密不可分,P社的模拟战略类游戏系列,还有席德梅尔的《文明》系列则通过复杂的机制和海量模拟要素来提升游戏深度,成为了这一类作品的典型代表。
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