3DM评测|《她的故事》8.5分:在支离破碎之中编织真相(2)

2023-05-01 来源:飞速影视
再看本作《她的故事》,可以说是完全站在了“深度”和“广度”的对立面。游戏场景仅仅是这台老旧的CRT显示器上的这个警方资料库系统;可以通过点击进行的互动连一般的网页游戏都远远不如;全部视频片段的表演甚至仅由单独一名演员完成。玩家能做的一切仅仅就是在这方寸大小的屏幕上,利用这些极其有限的可互动资源,来完成这个乍一看意义不明的游戏。

3DM评测|《她的故事》8.5分:在支离破碎之中编织真相


(在《她的故事》中,允许玩家做的主要操作,就是在这台警察局数据库终端机上,通过输入关键词检索某个案件的嫌犯采访录像,仅此而已。)
然而,说出来你们可能不信,正是这样一款看似有些许“简陋”的游戏,却拥有着常人难以理解的深不可测的自由度和可能性。
数据库中的全部段影像都来自于警方对这位女士的不同时间的7次询问录像(日期与时间会在录像中显示),并且被拆分为共271段视频片段。其中仅包含这位女士的对答内容,而警察的提问过程被剪除。不过显然以这个旧数据库的功能不足以支持玩家可以完整地按照时间顺序观看这些录像片段,玩家需要在检索栏内输入关键词,如果输入的关键词中与一段视频证词中的任何一个单词相同,便会在搜索结果中被列出,这时玩家才可以观看这些带有自己输入关键词的录像片段。玩家必须在已有视频中收集线索和关键信息,并用这些词来检索新的视频内容。
在这个过程中,这种非线性剧情的产生看似随机但又绝非随机,因为决定可观看录像片段的是玩家输入的关键词,尽管玩家在观看之前并不能确定这段视频是不是能给自己提供希望得到的信息。而决定玩家会输入什么样关键词的,不是别的,正是玩家自己的认知过程。
观看同一个视频片段时,每位玩家的注意到和感兴趣的地方都会不一样。有玩家会比较关心证词中出现的人物,有玩家则更关心时间、地点,有玩家注重寻找录像片段间的可疑矛盾之处,还有玩家会从这位女士的动作、神态、情绪等非语言信息来作为突破口等等。更不必说同一段话往往会被不同玩家以不同方式去理解了。在依据这些信息进行理解与思考之后,玩家所联想到的关键词自然也是因人而异,因此,在下一轮的检索中获取的新录像片段更将是截然不同的。
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