乙女游戏倍增效应背后——女性消费蓝海掠影(6)
2023-05-01 来源:飞速影视
第二,则是IP的矩阵化布局,因为经典的头部IP具有稀缺性和较高的商业衍生价值,可以强化厂商品牌竞争力。
一般而言,游戏的生命周期有限,因此为了延续游戏IP的价值,需要通过跨业态的不断发展。无论是日本的诸如宝可梦等IP,还是美国迪士尼内容,成熟的IP产业链都经历了不同业态的演变。
拓展游戏IP的产品矩阵,往往能够触及更广泛的用户群体,助力打破固有圈层,为游戏IP注入利于长线发展的新鲜血液。
而开发不同文化的文化消费方式,在游戏IP价值建设的过程中,通过跨界合作、相互协同,从而实现生态价值。
最后,在价值观上,市场期待更平权的女性游戏,脱离性别对立的桎梏,让游戏成为游戏本身。
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鲍德里亚曾在《消费社会》中说,“在消费的全套装备中,有一种比其他一切更美丽、更珍贵、更光彩夺目的物品,这便是身体。” 过往,女性一直在被要求迎合男性审美趣味的形象登上荧幕,并出现在游戏中,而今,不断兴起的“男色”消费,被很多人视作男性凝视正在消解的佐证。
但也正是因为全从女性的需求出发,让男性处于被消遣、被幻想的位置。对此,男性玩家常有不适感。即使是为数不多的例如《遇见逆水寒》,设置了男女主并行的双线模式。在进入游戏的时候,玩家也可选择男性角色,解锁不一样的剧情,但仍然难以吸引大量男性玩家。
因为,在代入感错位的游戏中难以单纯地体会到恋爱的乐趣,这就要求乙女游戏首先要做到的是对女性玩家的尊重,不刻意矮化女主角,也同时不能过分物化男性。应该建立角色的认同感和独立性,让博弈势均力敌。
四、结语
虽然纸片人是“假的”,但感情是真的,并不因虚拟而打折扣。凡属真情,皆为珍贵。
作者:钱皓、可达怡
编辑:安吉拉
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