这些老游戏被时代埋进了坟墓,但我希望有人把他们挖出来(7)
2023-05-01 来源:飞速影视
在游戏中玩家虽然实际控制的只有一名队员(开局时太郎、十郎、宝宝三选一,每人都有各自的战斗和技能特色),但实际上可以随时按 START 键切换成 4 名分店长里的任意一位,利用他们的特性来破解谜题。绿色机械猫哥顿(ゴットン)可以用电钻在泥土里穿行,壮汉鹰之介(リキノシン)可以打碎堵路的石块,安德鲁(ミエトル)可以短暂在空中滑翔,力奇(ネッキー)则是潜水高手。
再结合三位主人公每人三种忍术的设定,让游戏的技能体系显得有些臃肿,而且在关卡推进过程中需要十分频繁地切换成其他队员利用对应特技继续前进,虽说体验很新鲜,游戏里的地图结构和隐藏道具的位置也很多样化,但同时这样的设计放到一款动作游戏里对整体节奏显然带来了致命的打击,和很多可以一气呵成的作品体验完全不同。
不过总的来讲游戏还是非常生动地还原了动画原作的幽默元素和独特世界观,极其友好的难度也能让玩家轻轻松松地在电视机前面玩上很长时间,不用被敌人虐得死去活来。
与其说这是一个被埋藏的游戏 IP,不如说它是龙之子众多作品里没能获得市场认可的又一位弃儿,个人虽然很喜欢这种略带戏谑和杂糅的日本近现代设定,但说老实话复活的可能性实在低到可以忽略不计。
《不动明王传(不動明王伝)》
开发商:TOSE
发行商:TAITO
发售日:1988 年 3 月 29 日
这款由业界知名的「幽灵开发商」 TOSE(东星软件)制作,TAITO 负责发行的平台动作游戏是首款采用 3MB 大容量卡带的 FC 作品(日版),在当年可谓狠下血本,卡带成本显然也因此比普通游戏高不少,但并没有取得预想中的成绩,《Fami通》评分仅 27。也许受卡带特殊性的限制,这款游戏当时在大陆地区十分少见,我自己也是后来通过模拟器补的课。
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