这些老游戏被时代埋进了坟墓,但我希望有人把他们挖出来(5)
2023-05-01 来源:飞速影视
《赤影战士》没有采用《忍者龙剑传》系列的忍术作为技能系统,而是给主人公配备了忍刀、锁镰两种近身武器和手里剑、手榴弹 2 种投掷武器,再加上消耗 8 点体力(上限 16 点)使出的全屏打击大招「雷之术」,共同构成一个相对更单纯、更考验玩家操作以及关卡熟悉度的战斗体系。
对高手来说是操作感极佳的神作,对我来说则只留下了被杂兵、BOSS、机关一遍又一遍反复折磨的痛苦回忆,好在游戏值得一提的并非只有它的动作系统,由水谷郁和山西浩一制作的游戏 BGM 充满电子乐特有的节奏感和独特韵律,跟各种战斗音效结合在一起制造出让人过耳难忘的声场,论整体水准和洗脑程度丝毫不逊于老四强等知名作品。
尽管口碑不错,但《赤影战士》只此一作并无后续,也许被同样题材但整体表现都更加优秀的《忍者龙剑传》系列夺去了太多风头。不过《赤影战士》跟《忍者龙剑传》这个 IP 的缘分可不只是竞争对手而已。
1991 年 12 月上市的 GameBoy 游戏《忍者龙剑传GB 摩天楼决战》尽管由 TECMO 发行,但实际制作公司其实是NATSUME,音乐、动作体系等内容都基本照搬《赤影战士》,只不过换了个《忍者龙剑传》的壳而已,客观上反映了两款游戏的主题和具体表现有多么相近,也算是一段业界奇缘。
《忍者猫(キャッ党忍伝てやんでえ,港译《功夫猫党》)》
开发商:TECMO
发售日:1991 年 7 月 19 日
尽管那时候还没看过龙之子制作的同名动画,但当年不知为什么《忍者猫》这款游戏总给我一种极具亲和力的印象。客观来看游戏本身的画面品质、动作元素放到 FC 末期实属一般,《Fami通》仅仅给出 24 分的评价也能反映一些游戏本身存在的问题,不过这并不影响它成为提到 FC 小众老游戏时我最先想起的作品之一。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号