这些老游戏被时代埋进了坟墓,但我希望有人把他们挖出来(4)

2023-05-01 来源:飞速影视
现如今怀旧成风,当年的改编动画也删掉了不少《三眼神童》原作里黑暗、成人化的内容,而这些和写乐保介的多重人格一样,都是原作的主要魅力体现,如果有新的改编作品复活,并不会让我感到太过意外。
《赤影战士(闇の仕事人 KAGE)》
开发商:NATSUME
上市日期:1990 年 8 月 10 日
受当时游戏圈整体设计思路的影响,再加上不少 80 后、90 后玩家在接触 FC 游戏的早期本来就心智发育还不太成熟,很多 FC 以及街机游戏都以极不友好的难度给老玩家们留下了难以磨灭的心理阴影,比如堪称高难度一霸的《魔界村》,以及《忍者蛙》、《忍者龙剑传》等等。

这些老游戏被时代埋进了坟墓,但我希望有人把他们挖出来


而抛开这些知名度较高的名作不谈,对我个人来说还有一款高难度游戏不得不提,那就是 NATSUME 在1990年推出的《赤影战士》(美版名《Shadow of the Ninja》、欧版名《Blue Shadow》)。
这款放到日本市场显得有些平平无奇(《Fami通》评分仅 23 )的作品在国内的知名度说不定比日本还高,因为除了《赤影战士》这个还比较贴近原意的标题,聪明的盗版商们还为它取了个在当时具有爆炸性话题度的名字《水下魂斗罗》,而实际上二者没有任何关系,厂商不同、主题不同、游戏方式也完全不一样,除了两位主人公的配色都是一红一蓝并且支持双人游戏以外,我实在找不到《赤影战士》跟《魂斗罗》有任何相似之处。

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按照游戏的背景故事设定,玩家需要控制 Hayate 或 Kaede 两名身怀绝技的忍者反抗暴君 Garuda 的统治,游戏形态是当时最流行的横版动作过关,因为时值 FC 主机生命末期,大家都把机能摸得很透彻了,所以和同年发售的《忍者龙剑传 2》一样,二者都不约而同地通过平滑、流畅的角色动态、复杂的场景机关以及难缠的敌人来表现主角身为忍者的战斗特点,游戏难度也因此变得比较高。
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