《我还活着》:一部未能封神的末世题材佳作(2)

2023-05-01 来源:飞速影视

《我还活着》:一部未能封神的末世题材佳作


神作《美国末日》
游戏方式
《我还活着》的游戏方式很简单,其系统设定可以简要分为两部分:动作与战斗。
1.动作
本作的动作系统脱胎于《波斯王子》,然而却比《波斯王子》系列限制更多。由于主角亚当所在的城市发生了大地震,整个城市都变得破败不堪,到处都是残垣断壁,所以玩家不得不控制亚当在废墟中上下攀爬、跳跃来找到通路。不过亚当只是一个普通人,他无论是跑步、攀爬还是跳跃都会消耗大量体力,而游戏中有很多需要一口气爬到目的地的场景,一旦一步走错就会因为体力耗尽而无法达到终点,最终结果只能是跌落深渊。

《我还活着》:一部未能封神的末世题材佳作


本作的攀爬谜题难度不低,体力条的设定对玩家限制很大
游戏中的死亡惩罚设计得非常有创意——亚当每次死亡之后,他的DV的倒带次数就会减少一次,随后玩家可以从最近一次自动存档的位置开始重新挑战关卡,而当DV倒带次数减少到0时,玩家就必须从本章节的起点重新开始游戏。除此之外,育碧(上海)还巧妙地将DV设置成为游戏中最主要的剧情推动要素,可以说是创意十足。

《我还活着》:一部未能封神的末世题材佳作


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