一文分清二次创作与二度创作,背后有个亿级内容创业金矿(4)

2023-05-01 来源:飞速影视
这就形成了一个更有价值的着眼点——同人作品的盈利问题。在一般业内默认的游戏规则里,同人作品本身是属于兴趣产品,非盈利。
但相反的案例依然很多,除了出自“暮光之城”同人小说论坛,是以《暮光之城》男女主人公为原型,由同人作品发展出的成人罗曼史小说《五十度灰》和被炒作的沸沸扬扬的同名电影外,在当下国内网络文学领域,通过“原创”同人小说获得收益的也不在少数。
在此,日本游戏和动漫领域依然走在前列。2014年5月,任天堂在该公司的推特账号上发出“关于YouTube影片的告知”的推文。其内容分为两个部分,其中一个是“正式认可”于YouTube影音网站上公开包含任天堂的版权作品在内的影片。
一些日本平台更把“二次创作”看作是一个金矿。去年6月,日本最大的二手市场App“mercari”近日宣布,将于作品和内容版权方合作,将“二次创作”物的部分销售额以版税形式支付给版权方,以官方形式认可“二次创作”物的销售。第一步会与Niantic合作,解禁游戏《Inpress》的“二次创作”物官方发售。
通过和版权方的合作,通过“二次创作”来形成衍生品市场,本质上其实就是一种IP授权,而这样的授权和“二次创作”的众包,则使得基于兴趣、没有授权、本质上不能盈利的“二次创作”同人作品,获得更多的施展空间和合理、正当的收益回报,形成IP衍生链条中的一个内容创业者们可以在较低门槛之下进入的领域。
或许,在此意义之上,“二次创作”,也就和总被混为一谈的“二度创作”,有了真正混为一谈的可能。
【钛媒体作者:张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者】
更多精彩内容,关注钛媒体微信号(ID:taimeiti),或者下载钛媒体App

相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号