曾经风靡全球的二战FPS游戏,如今销声匿迹(4)

2023-05-02 来源:飞速影视
无所谓,大不了不玩了呗~反正梦工厂的主业从来都不是游戏,那就把IP交给一直合作的EA好了;只是彼时的EA对“游戏的艺术表达”完全不感兴趣,于是他们在2002年推出的《荣誉勋章:联合突击》终于上了PC,并且以游骑兵上尉兼OSS特工麦克·鲍威尔为主角,继续跨越德法边境完成渗透和破坏工作;
而也是在《联合突击》发布的同一年,PS2,NGC和XBOX游戏《荣誉勋章:前线》也在展现了气势磅礴的诺曼底登陆后重启了吉米·帕特森的OSS传奇,却因游戏难度、存档点不合理等细枝末节的问题,最终未能延续这名特工当年的传奇口碑。可能这些问题真的已经严重影响到了游戏体验,也可能只是大家在后来《战地》和《使命召唤》的连番轰炸下,变得对二战欧洲战场愈发挑剔了。无论如何,EA都需要在保证系列游戏质量的同时做出些许改变,而作为这改变的衍生品,荣誉勋章系列的OSS时代也终于悄声无息地落下了帷幕。

战士的战场史诗


尽管个人认为《荣誉勋章》的下一阶段始于更富有争议的《旭日东升》,但严格说来,该系列作品的“平民化”尝试应该始于《联合突击》的两部资料片《先头部队》和《突出重围》:前者聚焦于101空降师501团的空降兵杰克·巴内斯,以他的视角展现了诺曼底空降、突出部队战役和会师柏林等激动人心的大场面;后者则追随第二集团军士兵约翰·贝克的足迹,翻越“卡塞林山口”,空降西西里岛,攻破“古斯塔夫防线”一路杀进罗马。

曾经风靡全球的二战FPS游戏,如今销声匿迹


我们不难发现,两部大受好评的资料片依然着眼于二战欧洲战场的那些故事,只不过得益于游戏硬件机能的高速发展,它们可以不再拘泥于小家子气的特种作战,而是以更具观赏性的方式为我们呈现战争本身的宏大壮美,也彻底征服了当时的玩家和评论界罢了。

曾经风靡全球的二战FPS游戏,如今销声匿迹


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