游戏名人传:生化危机跨平台,我就把头切下来——三上真司(下)

2023-05-02 来源:飞速影视
作者:伽蓝SK
书接上回,上一期提到过CAPCOM Five的"NGC独占5连发"计划。而要说清楚是怎么一回事,要把事件拨回2000年。
2000年,任天堂发布了N64的后续机种GameCube。作为与索尼PS2、微软Xbox和世嘉DC并处第六世代的游戏主机,NGC充分汲取了此前的失败经验,首次使用了光盘为存储介质,价格也低于同时代的两家竞争对手,任天堂想要借此打个漂亮的翻身仗。但在游戏机的首发阵容上,缺少了马里奥的助阵,底气稍缺,所以此时任天堂急需扩充自己的第三方游戏阵容。

游戏名人传:生化危机跨平台,我就把头切下来——三上真司(下)


在2001年的东京电玩展(TGS)上,三上真司公开宣称,由于PlayStation 2的显存能力不足,无法达到他预期的效果,将中止《生化危机4》PlayStation 2版本的开发,同时决定往后《生化危机》系列的游戏只会以GameCube作为开发平台。不久后,三上又与任天堂敲定一项独家协议,而这正是所谓的"NGC独占5连发"计划。

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也是这时候,口无遮拦的三上开始了自己的暴言,说出了"PS2和《王国之心》这样品质糟糕的东西能够大卖,日本人的脑筋真是有点问题"这样的话来,惹上了不少争议。而这,仅仅是个开端。
实际上,在第六世代的竞争中,PS2毫无疑问地占据了上风,以1.57亿台的数字在游戏机销量史上留下浓墨重彩的一笔,而任天堂NGC与三上真司一齐遭遇了滑铁卢。首先是相比起索尼一路高歌猛进,NGC销量低迷,连带之下,定位为《生化》系列前传的《生化危机0》成绩也远不如预期。三上真司虽然自信满满,但显然哪怕是玩家喜闻乐见的《生化危机》也没能拯救NGC于水火之中。
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