游戏名人传:生化危机跨平台,我就把头切下来——三上真司(下)(7)

2023-05-02 来源:飞速影视
好景不长,项目还未见雏形,财务危机就率先找上门来。同年10月,著名游戏发行商贝塞斯塔(Bethesda Softworks)的母公司ZeniMax Media宣布收购该工作室,为他们提供独立的开发环境,并确保项目的顺利进行。
三上称赞道:"与典型的西方游戏发行商形象相比,贝塞斯达可能与日本发行商更类似,他们不会对有创造力的人指手画脚,而是给开发人员创作的自由。"
在电子游戏网站1UP的采访中,他透露,一款名叫《诅咒之影》的游戏跟另一个尚未公布的项目将是他的电子游戏生涯中的最后一役。据他说,工作室的重中之重是培养年轻的创作者,希望在自己退居二线后能够让年轻的开发人员有机会在Tango担任管理职务。

游戏名人传:生化危机跨平台,我就把头切下来——三上真司(下)


《暗影诅咒》的开发,三上拉拢了自己的好友,《英雄不再》的制作人须田刚一和《寂静岭》编曲山冈晃共同合作。他称其为具有朋克摇滚精神的心理惊悚动作游戏,而事实上是,头顶众多华丽标签的游戏进入市场后如同石沉大海,短暂的泛起波纹后再无回声。
我们都知道,在《生化危机4》之后,这个系列就一直被诟病为为了迎合主流市场而失去了初心,更火爆的场面、更优秀和演出和更好莱坞化的剧本在短时间内带给了玩家新鲜感,可到了外传性质的《启示录》和第六代,这种用力过猛显现出了疲态。加上隔壁的konami沉迷于在柏青哥和柏青嫂中数钱,《零》系列一直不温不火,生存恐怖游戏在市场上日渐式微。而《恶灵附身》的出现就旨在复兴传统的生存恐怖这一类型。

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