游戏名人传:生化危机跨平台,我就把头切下来——三上真司(下)(8)
2023-05-02 来源:飞速影视
起初,这个代号为"Zwei"的游戏玩法为多人联机合作猎杀吸血鬼,但这样的设想似乎略显平庸了些,随着时间流逝,宏伟的蓝图被不断填充色彩,三上还是决定回归初心,制作一款"纯粹的生存恐怖游戏"。他表示,自己的目标就是想要制作一款能够让玩家在玩过后大呼:"哇,我好久没有玩过这么恐怖的游戏了"的作品。
2014年10月,游戏正式发售。虽然技术力的掣肘让优化问题被广为诟病,但论及本身的品质,玩家普遍上还是给予了肯定。极高的难度、强大的敌人和充满迷幻色彩的故事让体验过游戏的玩家如临噩梦,但爱好者们却对这种令人毛骨悚然的体验如痴如醉。因此,游戏的首周销量也让人分外惊喜,占领了英国首周游戏销量排行第二位和美国首周游戏销量排行第三位,并刷新了当时恐怖游戏全新IP的销量记录。
既然三上笃定了《恶灵附身》会是自己接手的最后一个项目,按理来说故事本该到此结束,全平台300万份的成绩足以为他的游戏开发生涯圆满地画上句点。确实,在续作的开发中三上减少了自己的戏份,有隐退之势。但是,《幽灵线:东京》(GhostWire:Tokyo)的出现让一切迎来了转机。
《幽灵线:东京》最先在E3贝塞斯塔的展台中亮相,不到两分钟的概念预告片中以东京为舞台展现了一出诡异的超自然事件,给人留下了深刻的印象,为其站台的中村育美姐姐更是因为可爱的举动活跃在游戏相关新闻的评论区。
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