暗黑roguelike手游《古荒遗迹》评测:大而全的地牢随机冒险(3)
2023-05-02 来源:飞速影视
在地牢和主城中确实使用了暗黑风的表现风格,阴暗、荆棘丛生的感觉,的确给呆毛哥留下了不错的印象,不足之处就是场景上的变化太少,怪物在深入游戏之后会有各种既视感,对于这样流行主题上要如何做出让人眼前一亮,未来对游戏美术提出了比较有挑战的目标,毕竟游戏美术风格是否符合玩家期待,能不能第一时间抓住玩家是非常关键的。
目前来看,游戏中的四种武器代表了职业定位的不同。游戏也做到了爽快操作的一部分,是的,一部分,双刀让我沉迷游戏,而法杖如同刮痧般的伤害,有点尴尬,而其制霸领域是在PVP,游戏中并没有废武器,需要你针对游戏理解和自身定位挑选。有趣的是,在秘境中,我们还可以对任意怪物进行捕获,当击败boss时,我们甚至可能获得它的专属变身卡以获得变身为BOSS的能力。而对付BOSS的办法不止一种,各种秘法、道具和隐藏的机关,都将会成为你的武器。
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