暗黑roguelike手游《古荒遗迹》评测:大而全的地牢随机冒险(5)
2023-05-02 来源:飞速影视
游戏中令人不适的并不是过多玩法的冲击和随机性不足,事实上游戏中有着千百缺点如果有着足够好玩的核心玩法,那么其他的缺点就会被遮起。让人感到烦躁的是足够细致的新手引导和拾取物品的读条,这种MMO游戏中才有的内容,在注重节奏和刺激感的动作地牢冒险中,实在过于出戏,希望官方能够优先进行调整。
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总结来说,《古荒遗迹》这种全家桶式的玩法堆砌,满足了所有目标玩家,在大而全的路上有着自己的优势,但如若解决存在的不足和“矛盾感”,他将是一款足够亮眼的游戏。
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肝和钱包永远是不可调和的矛盾。《古荒遗迹》不是一款佛系游戏,他有着自己的成长体系,你只有付出了才会得到回报,你的地牢之旅深入程度很大取决于以上两者要素。宝石、强化、图纸打造上,你对材料获取的途径只有两条:氪与刷。不知道是否是想要满足刷刷刷的快感,游戏中堆怪明显,后期BOSS的技能趋于同质化,倒是词缀和特性上给到我一丝暗黑破坏神的熟悉感。是的,呆毛哥选择肝出一片天~
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