从乙女向游戏出发,聊聊《恋与制作人》的成功(4)

2023-05-03 来源:飞速影视

从乙女向游戏出发,聊聊《恋与制作人》的成功


1、快餐式的“面包屑”剧情
摈弃了传统乙女AVG游戏大段大段小说式剧情的表现方式,极大简化了剧情设定,拆分成章节小剧场的表现形式。同时保留必要的矛盾冲突,保留恋爱的心动、甜腻感。使玩家接受程度高,玩起来也没那么无聊。

从乙女向游戏出发,聊聊《恋与制作人》的成功


《恋》的剧情确实没什么深度,但对《恋》来说刚刚好,且够用。
看剧情文案,其中没什么废话、废句;人物塑造到位,时不时竟然还有各种“反差萌”;每个章节末尾都能推进到剧情高潮,还能为下一章留下悬念,让用户掏钱升级以求解锁剧情——《恋》的剧情虽然浅度,但可以感觉到是经过了计算的写法:多一分不写,少一分填上。

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