从乙女向游戏出发,聊聊《恋与制作人》的成功(5)

2023-05-03 来源:飞速影视

从乙女向游戏出发,聊聊《恋与制作人》的成功


只是有的词出现频率实在太高,让人哭笑不得,真的很想吐槽:
表现女主心动时全用“心跳漏了一拍”——如果是偶尔跳漏一拍确实是心动,但经常跳漏的话建议女主去医院检查,早发现早治疗。
表现男人们偷笑时全用“嘴角弯起好看的弧度”——“好看的弧度”到底是多少度?30度90度还是180度?
“灯光/逆光/烛光照在他身上,把他的轮廓勾勒的温柔许多”——为什么逆光摄影手法可以把人物烘托的柔和?此处应有摄影小百科:

从乙女向游戏出发,聊聊《恋与制作人》的成功


2、强化人设,一切从人设出发
《恋》里面4个人个性鲜明,分别对应不同年龄层女性对不同男性的需求。
游戏里“私信”“电话”“朋友圈”的设定非常机智,加强了4个野男人的存在感,增强了玩家的代入感,他们在手机里,就像真人一样。

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