从游戏出圈说起乙女游戏真不如GalGame?(2)
2023-05-03 来源:飞速影视
一直“落后”一步的乙女向游戏
GalGame的第一部作品是有争议的,有说是光荣的《Night Life》,有说是《天使达の午后》,前者发行于1982年,后者发行于1985年,共同的是两者都是属于18禁的成人游戏。而乙女向游戏公认的第一部作品《安琪莉可》由日本光荣公司制作发行于1994年,比之前面作品晚了10年。
![从游戏出圈说起乙女游戏真不如GalGame?](http://fs.qqfile.top/re/aHR0cHM6Ly9waWNzMS5iYWlkdS5jb20vZmVlZC8yNjdmOWUyZjA3MDgyODM4ZTdkODYwY2U0ZDVmMGEwNTRlMDhmMTViLmpwZWdAZl9hdXRvP3Rva2VuPTVlNWFkNTJkMzViZmFiNjhiNjcxNTAzNmRkZDhiZGU0JmFtcDtzPTE3MjQyNUFBNDg5M0YzRjk0NDJDNDkyRTAzMDBGMDJB0)
《安琪莉可Special》
《安琪莉可》由当时光荣公司的女员工提起的,她们抱着想要制作一款“为女性制作的游戏”的想法,提出了这个游戏计划,但受当时的游戏环境影响,“游戏是男性玩的”这一理念深植于公司大部分高层想法中,因此该计划并未受到重视。
这款游戏上线的最初版本甚至没有语音,但却意外的受到了大量好评,随后第一张Drama和内置语音版的《安琪莉可Special》的问世,获得了广泛的关注和成功,在社会引起了不小的反响。女性向群体对游戏的需求也首次大面积得到满足。其后光荣公司逐渐地又推出了《遥远时空中》系列、《金色琴弦》系列等女性向作品,并成为乙女向游戏的经典之作,在90年代光荣公司收益不佳的情况下,几个系列的乙女向游戏靠其强大的揽金能力帮助光荣力挽狂澜,而质疑女性玩家消费能力的流言也在这一系列游戏推出后的盛况里消逝了。
但受当时女性玩家有限的数量和主流市场观念导致,乙女向游戏发展十分缓慢。1994年经典GalGame《心跳回忆》出现后,GalGame迅速发展,数量急剧增加,并逐渐不再局限于“成人游戏”,十年间的发展积累了大量佳作,面向全社会向的作品也诞生了不少,与此同时乙女向游戏的总数量才堪堪达到3位数。
此外就连“乙女向游戏”这个名词来源也与GalGame《心跳回忆》有关,2002年KONAMI不甘于光荣一系列女性向游戏的成功,推出了《心跳回忆:女生版》,这一款游戏的推出,才催生了“乙女向游戏”这一专属名词。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号