《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗

2023-05-03 来源:飞速影视
《勇气默示录2》是Square Enix旗下浅野组在Switch平台上推出的最新作品,也是原本在3DS平台上推出的《勇气默示录 飞翔的妖精》的续作。鉴于许多Switch的玩家因为《八方旅人》而对《勇气默示录2》产生了兴趣,本次我们也将对这款作品进行一个大致的评测。

《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗


勇气默示录2 | ブレイブリーデフォルト2
开发商:Claytechworks
发行商:Square Enix
发售日期:2021年2月26日
发行平台:Switch
属性:JRPG
奋勇与坚守 以一当四的战斗系统
奋勇与坚守是《勇气默示录》的特色系统,在《勇气默示录2》中被理所当然的继承了下来。奋勇就是消耗1BP来多进行一回合的行动,最基本的比如在法师没有MP的情况下可以使用奋勇,先使用魔法药回复MP之后再使用魔法,在一回合内完成攻击;其他一些职业比如剑圣这种有一些需要前置架势搭配的技能的职业,也可以有策略的使用奋勇来进行战斗。

《勇气默示录2》评测:以一当四的回合制战斗


而坚守则是保留这回合的行动并将其转化为BP,并且进入防御状态。如果这回合确实没有什么能做的事、或者是看到敌人积攒了3BP有点不妙的时候可以选择使用坚守。如果是因为《八方旅人》被吸引来玩《勇气默示录2》的话,本作的系统可能会和你所想象的不太一样。
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