Steam好评率94%,独立游戏《死亡之门》是怎样做成的?(3)

2023-05-03 来源:飞速影视
按照费恩的说法,在《死亡之门》发布后,他和福斯特又花了大约一个月时间为游戏提供支持。“我几乎每天都会想:‘天啊,我简直不敢相信,这也太棒了吧。’我不敢相信它会这么火,连想都没想过……这令我们大吃一惊。”

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