任天堂力荐的“桃太郎电铁”到底是个什么游戏?(2)

2023-05-03 来源:飞速影视
它们这长得也太像了点
当时,佐久间老朋友的作品已经在开发续作,尽管他们的游戏题材不同,但于公于私,他都不好故意和朋友赶在同一档期发售游戏,最后稍微错开了一些档期。《桃太郎传说》上市两个月后,朋友的作品《勇者斗恶龙3:传说的起点》问世,成了业界新的传奇——是的,佐久间的这位朋友就是名震天下的堀井雄二,他说钱好赚,还真没人能提出什么异议。
佐久间和堀井的君子之约还在继续。在这之后,站在游戏开发者的立场上,他们再次订下了一次“我们都以双六为蓝本做一款游戏”的约定,1988年,《桃太郎电铁》(桃太郎電鉄)发售了。
佐久间从小在铁道附近长大,经常会幻想坐着电车全国巡游有多么快乐,因此,他开发了这款模拟铁道公司营运的“大富翁”类型电子游戏。佐久间相当崇拜企业家堤义明(西武铁道集团掌门人),在游戏开发中运用了他的理论,即“以铁道为中心经营地产”。和同类游戏通常采用的飞行棋式绕圈或随便画个地图不同,《桃太郎电铁》非常重视还原日本的铁道线,也因此玩起来不再是机械的赚钱、赔钱,多了一分全国云游的风味。
最终,游戏得到了不错的反响,玩家们确实抓到了这个“巡游全国”的玩点,这也是游戏最大的卖点。

任天堂力荐的“桃太郎电铁”到底是个什么游戏?


初代《桃太郎电铁》,注意这个独特的地图
一年后,Hudson在PC Engine主机上推出了续作《超级桃太郎电铁》,加入了赤字、贫乏神、卡片3个后来贯穿整个系列的核心系统。又过了一年,“桃太郎传说”续作《桃太郎传说2》也在PCE上登场,增加了包括夜叉姬在内的许多人气角色。同期,由“桃太郎传说”改编的动画开播,在原作基础上增加了当时很流行的机器人变身要素,反响也尚算良好。
有个非常有趣的逸闻是,当时很多家长向电视台举报改编不是乱编,桃太郎就必须是纯正的桃太郎,怎么能在故事里串进辉夜姬、浦岛太郎呢?你这样是要向天照大神谢罪的。

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