《僵尸世界大战》测评:一个经不起反复游玩的优秀之作(5)

2023-05-03 来源:飞速影视
尽管游戏可以裸连,但偶尔的延迟波动实在是影响体验。

《僵尸世界大战》测评:一个经不起反复游玩的优秀之作


不过还好我有奇游加速器,通过奇游加速器我的游戏延迟始终保持在90左右,并且奇游加速器支持智能线路切换,即使匹配到了较远地区的服务器也无需担心延迟过高而让游戏体验大打折扣。

《僵尸世界大战》测评:一个经不起反复游玩的优秀之作


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游戏不足


流程单一
游戏剧情模式简单总结就是到达点A抵抗一波尸潮然后去点B,点B搜到指定物品中间再来波小尸潮,点B搜完进点C又来一波尸潮,中间穿插着小插曲让你再去找个指定物品回到点C继续。虽然过去3A单人游戏剧情就是这样的框架,但显然僵尸世界大战却并没有任何丰富的剧情去填充这个框架,游戏不像电影开篇介绍下角色背景,更没有任何铺垫,第三人称也不像其他第一人称游戏那样更有代入感(玩了很久我才知道游戏可以开启第一人称),在只有10秒左右乏味的场景运镜后游戏便正式开始了。更要命的是,原本单调的剧情因为职业培养体系的加入让玩家不得不反复体验数遍。这样的游戏体验就像强迫自己看不喜欢的电视剧一样是种精神折磨。
设计死板
僵尸世界大战可能是玩过的第一款升级后经验无法累计的游戏,如果你在一局中获得了300点经验,但升下一级级需要200点,那么这100点就被系统吞掉了!这样的等级设计瞬间拉满我的血压,但让我血压升高的设计还不止于此,炮塔只能放置在指定的位置,你没有指挥NPC的权限,只能眼睁睁的看着NPC在危险位置被僵尸吞没。
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