《僵尸世界大战》测评:一个经不起反复游玩的优秀之作(6)

2023-05-03 来源:飞速影视
伪第一人称
虽然游戏设置里有第一人称和第三人称的切换选项,但实际体验发现游戏中的第一人称不过是调整了FOV视角的第三人称,在近距离掩体后射击会看到子弹并没有射到准星瞄准的位置而是射到了掩体。除了这种弹道硬伤外,带瞄准镜的武器也无法使用瞄具,只能像第三人称那样拉进视角模拟机瞄。想不到当年CS1.6里SIG552和AUG才有的设计居然还有人会沿用,我一时无法分辨这是致敬还是偷懒。但相比弹道硬伤和偷懒的瞄具设计外,游戏的第一人称因为视野问题使得在僵尸靠近玩家时无法像第三人称那样可以快速反馈,因此游戏中的第一人称真的有些画虎不成反类犬。
作弊
只要涉及PVP的游戏都会有作弊,僵尸世界大战也不例外。但这让本就稀少的PVP群体变得雪上加霜,如今已经很难再匹配到一个满人房了。

总评:尸潮数量叹为观止游戏体验不过如此


《僵尸世界大战》测评:一个经不起反复游玩的优秀之作


尽管游戏中的僵尸数量在僵尸题材游戏中首屈一指,但相比先进的尸潮设计其老套的剧情流程设计和死板的细节设定让游戏的第一遍体验并不十分亮眼,而重复游玩又使得游戏的缺点被反复暴露给玩家。纵观整个游戏我找不到除了尸潮数量外的其他闪光点,因此我并不十分推荐这款游戏,如果游戏未来能有很高的折扣或许值得一试。

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