每周死一个,日本杀人游戏又火了(9)

2023-05-03 来源:飞速影视

每周死一个,日本杀人游戏又火了


轮到你了(あなたの番です, 2019) 剧照
而在集体性住所之中,也产生了门内与门外的双重窥视。这是一种相互的试探,是伴随不完整视线产生的猜忌,所以公寓住所中按照传统,每户邻居之间要有礼貌性的问候。如同主人公夫妇才搬来时需要给每位邻居送礼一样,其背后的逻辑是打破这层猜忌,拉近关系。某种程度上,这也是建立居民协会的本质。但杀人游戏看似毫无理由的开始,以及随后的展开,都指明了这些机制的建立是无法消除隔阂的。实际每个人都在迎合集体中展现了个体的虚伪,真正的沟通其实甚少。当杀人游戏展开后,镜头中对通道的强调,也说明了室内空间的闭锁引起了通道的无限性。
这层无限性指向的是凶手本身,“每周死一个”的秩序不仅因为他的威胁而持续,还因为通道也许就是最佳犯罪现场。他可以因每户的闭锁,对门外的窥视,对空室的利用,对每一户型的相同的熟悉度加强他作案的自由程度。在剧中,安藤政信扮演的角色就是在说明通道这一功能的自由度,安腾本身似乎也成为观众视野里最大嫌疑人;但他又像是剧作中空间调度之下的“障眼法”,似乎成为了游戏的局外人。

每周死一个,日本杀人游戏又火了


轮到你了 番外篇 房门之内(あなたの番です 扉の向こう, 2019) 海报
在这样一种操作模式下,制作组的调度随着悬疑展开。最有意思的地方是引起观众参与“推理的游戏”的设定。无论是镜头的障眼法,还是对画面的留白,细节的设置留下了可供观众们猜测的重要线索,观众仿佛成为了视线外的第四双眼睛。我们会看到,除去剧中人物自身的大量推理,也有很多“巧合”之下置身于局内无法轻易发现的“动作”。譬如,手冢夫妇每次撒谎,都会在视听强调下,引入观众对其身体动作的注意,仔细观察,暗示其实一直存在,就算未经处理也能发现一些蹊跷。例如,菜奈撒谎时会两手交叉。
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