从“宝可梦麻将”到自走棋(2)
2023-05-03 来源:飞速影视
游戏全套组件展示,还配有专用“麻将台”
这简单明了的规则不由让我产生了一丝疑惑:这种过度的简化真的能让喜爱策略博弈的玩家满意吗?但很快我就发现,这款游戏面向的用户群体并不是这些人,而是5岁及以上的儿童。所以,它根本不用去满足重度玩家,因为这款类麻将游戏其实就是一款面向儿童的益智桌游,这份规则对于小孩来说就正好合适。
为什么日本家长愿意让孩子去接触麻将类的游戏呢?这就要先从日本的麻将文化谈起了。
日本麻将
最早的麻将起源于中国,这是毋庸置疑的,它脱胎自“叶子戏”和“骨牌”等中国传统游戏,但麻将具体起源于何时何地则众说纷纭,现在已经难以考证了。
在日本,最早关于麻将的文字记载,是日本作家夏目漱石的随笔《满韩漫游》。文中提到他20世纪初旅居中国大连时,看见路边4个人在玩着一种和将棋差不多大小、厚度的牌,规则简单精妙。他感到很惊奇,于是上前打听,原来游戏的名字叫做“麻雀牌”——也就是现在的“麻将”。同一时期,在四川任教的日本人名川彦作也发现了麻将这种有趣的游戏,回国时将它带到了日本,由此开始了麻将在日本的故事。日本知名杂志《文艺春秋》的创办人菊池宽同样非常热衷于麻将,他不仅在杂志上详细介绍了中国麻将,还为读者提供购买途径,为麻将在日本的传播起到了非常积极的作用,麻将也不负众望地迅速在日本流传开来。
远渡重洋来到了异国的土地,麻将自上世纪30年代在日本普及。二战结束后,作为一种廉价的娱乐形式,麻将在日本迎来了大发展,很快成为了不分长幼尊卑的大众游戏。时至今日,日本已经成为麻将文化繁衍最重要的土地之一,日本麻将保留了中国古典麻将的风貌,并且沿用着当年那个一起被带回的名字——“麻雀”。
麻将在日本流行起来后,逐渐形成了自己的独特规则,后来在上世纪70年代形成统一。
与中国麻将相同,日本麻将也需要凑出若干组3张牌的组合(3张一样,或者3张顺子),再加上两张一样的对牌(俗称将牌),即为赢牌(亦称为和牌)。不同的是,“番数”(计分时的倍数)这个概念在日本麻将中尤为重要,在没有任何番数的情况下不允许推倒和牌。这就使得日本麻将不能只是简单地凑出和牌模版,还需要参与者熟记各种牌型番数,并在打牌的过程中有意识地规划才行。“符数”这一套日本麻将特有的计分体系的加入,使得番数计算非常繁琐复杂,且流局或别人自摸比放铳(打出别人需要的牌)的损失要小得多,让牌局的防守也显得极为重要。
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