《二之国:交错世界》来到国内后开发组准备整点“狠活”儿(7)
2023-05-03 来源:飞速影视
除此之外,制作组还表明:“国服会尝试在经济循环与商业化层面进行完全重构,给玩家自由交易回收的空间”。这也意味着《二之国》手游国服应该是希望用各种差异化的玩法,用丰富且高自由度游戏内容满足各种类型的玩家。举例来说,没有了养成的压力后,剧情党能够专心体验剧情;热衷于开放世界探索的玩家,可以骑着形态各异的坐骑肆意冒险;而偏爱MMO内容的肝帝与休闲党,也都能在这个美轮美奂的童话世界里找到各自的方向。
MMO手游的答案?
如今,MMORPG赛道卷到飞起早已经不是什么新鲜事。在整体式微的大环境下,各大厂商一直在寻求打破僵局的方法。
比如近些年,网游越发重视轻度数值养成的庄园玩法或休闲玩法,尽力削弱数值付费与强制社交带来的负面影响,还比如将减负作为核心宣传点,缓解烦琐的养成玩法带给玩家的压力,主动拥抱偏爱轻度体验的大众玩家。
《二之国》手游也选择了类似的道路。只不过,无论是减负降氪,还是在MMO系统架构上新增玩法,国服都显得更为大胆。毕竟涉及砍氪点和创造完全独立玩法的改动,在MMO领域并不多见。
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